2011年5月24日火曜日

スサノオ06

susanoh06_01.jpg

susanoh06_02.jpg

ローポリにUV作って、xNormalでノーマルとオクルージョンをベイク。
で、オクルージョンをもとにディフューズとスペキュラマップつくって、Mayaのphongにテクスチャ入れて
ビューポートの高精度レンダリングでプレビュー。

今後これに服とか装飾とか入れて色々アレンジしていこうかなーと。

0 件のコメント:

コメントを投稿